本期优秀毕业生经验分享,小编为大家带来了动画设计专业的本科毕业生冷家乐的专访,他于2023年12月毕业于新加坡莱佛士设计学院,并获得英国考文垂大学的一等荣誉学位,成功入职杭州的设计公司,希望他的分享,能给大家一些启发。
姓名:冷家乐
专业:动画设计
学位:英国考文垂大学一等荣誉学位
问
请简单的介绍一下自己
我叫冷家乐,是2023年12月毕业的学生,专业是插画与动画,毕业后决定回国发展,目前在杭州就业。
为什么选择新加坡莱佛士设计学院?
问
我曾对游戏的概念设计和插画有非常大的兴趣,选择动画设计,是因为学校的课程设计对这个领域的版块概括的很全,任职的老师也很专业。
比方说我最喜欢的一个老师叫Paula,他曾经和很多明星包括Justin Biber,都有过动画设计和概念设计的经历。这里任课的老师,也非常乐意分享和引导你产出专业水准的内容和流程,这个是我不断坚定自己选择,这个专业和学校的重要因素。
除此之外,我有一个很喜欢的艺术家,是现任拳头公司的concept lead,叫Ian Ho,他也曾在这个学校就读Multmeida设计,我非常喜欢他的作品。在我大学生涯的第三年,我成功采访到了他,他向我分享并提供非常多的行业信息和看法,这些资源和机会都是学校可以给到我的。
问
在莱佛士学习的三年时间,你学到了什么最有价值的技能和经验?
在我看来大学的目的是为了弥补自身和从业者之间的差距。在莱佛士的三年学习时光中,我除了提升基础学习技能之外,对自己的目标也更加明确了。因为莱佛士给我的机会很多,比方说在上学期间, 我曾参加过新加坡唐人街的设计海选,并成功获选了概念设计机会。
此外不少知名的校外艺术家,也会找到莱佛士的学生,一起参与概念设计的流程。在与社会上不同的人和机构合作的时候,我的设计经验提升的非常快,这些实践机会对于我来说非常珍贵。
你觉得莱佛士的课程对你就业的方面有什么帮助?
问
问
你觉得就教育质量、课程设计和学习强度来说,新加坡和国内的教育有什么不同?
问
当时毕业的时候准备的毕业设计是什么项目?从选题到项目落地,灵感来源于是什么?
我的毕业设计做的是游戏的概念设计,在做选题的时候,我参考了当时流行的游戏,还有同一年其他院校概念设计硕士的申请作品集。当我意识到作为一个概念设计师,在形成自己的作品集之前,你需要展现自己对于各种画风的掌控,所以我给自己的目标是两套概念设计,每一套设计包含了五到六个不同的角色设计,其中包括场景插画和建筑单体设计。
第一套的设计选题是偏生活类和卡通的,是便利店的角色拟人,选题来源是我在网络上看到的一套针对浴室设计的角色。他将牙刷、牙膏、杯子变成一个个角色,任务的目标是消灭脏东西和细菌。虽然听上去不那么吸引人,但是在每个人都在做魔法、战斗、或者科技风格的选题时,我觉得这种专注于生活的、有趣的选题,反而会更加让人觉得眼前一亮。
第二套设计我花费了较长的时间,我的设计选题是棋子和动物的战争。这套设计更偏向写实的风格,因此花费的时间也比较长。在构思的时候,我想要描绘一个战争,但我认为如果仅仅只是普通的士兵和国王的设定就过于平凡,所以当时我想到如果将规则上赋予特殊性,那么这套设计作品将会更加有意思。于是我立刻想到了国际象棋,所以最后的选题是棋子一方和动物一方,它们都拥有属于自己天性的能力,一个自然奔放和另一个井井有条,两个不同阵营间的战斗。
问
问
毕业之后,是什么因素让你选择回国在杭州就业呢?就目前想要毕业之后回国工作的同学 ,你觉得他们需要具备什么样的能力?
就求职方向,有什么建议或者是经验,可以跟学弟学妹分享的吗
问
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